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Mostrando las entradas etiquetadas como Reparación

Herramientas imprescindibles: DRAM Tester

El DRAM Tester es una herramienta muy útil para comprobar el estado de los chips de memoria DRAM que podemos encontrar en nuestros ordenadores de 8 bits. En este artículo vamos a ver qué podemos hacer con este dispositivo y sobre todo cómo podemos montarnos uno nosotros mismos con todo el detalle para no fracasar en el intento.  Uno de los problemas más comunes de los ordenadores retro es que falle la memoria RAM. Estos montaban memorias RAM dinámicas que tienen una alta densidad de empaquetado y son más económicas, aunque un poco más lentas por la necesidad de refresco.  Los chips de memoria DRAM  que nos solemos encontrar en estos ordenadores ochenteros son el 4116 (16K) y el 4164 (64K). El 4116 necesita voltajes de +5V, -5V y +12V, sin embargo, el 4164 solo necesita una alimentación de 5V. Para detectar si hay un problema en la memoria, primero hay que comprobar si les está llegando el voltaje correcto, si es así, existen distintos métodos para ver qué chip falla, el m...

Restauración SEGA Game Gear

Después de introducirme en el universo SEGA con la Megadrive, quedando muy impresionado, me surgió la curiosidad de ver si la portátil me produciría esas mismas sensaciones, por lo que no tuve más remedio que comprarme una. La mayoría de las Game Gear, que nos podemos encontrar en los sitios de segunda mano  no funcionan por su principal mal endémico, los condensadores electrolíticos, teniendo que sustituirse todos porque o se han secado o han derramado el líquido que, al ser muy corrosivo, a su vez, es muy dañino. Estas se pueden conseguir a un buen precio porque no sabemos si funcionan o no. También, nos podemos encontrar con Game Gears que no se les ha cambiado nunca los condensadores pero, sin embargo, funcionan. Estas las encontraremos más caras, pero habría que cambiárselos porque tarde o temprano empezarán a fallar. La última opción, la más cara, es que la consola esté reparada y se le hayan cambiado todos los condensadores, pudiendo costar el doble, pero nos ahorra el tener...

Sega Game Gear: Mod de Batería Recargable

Sin lugar a duda, la Game Gear no es una de mis consolas favoritas, habiendo dos motivos fundamentales, muy pocos juegos de calidad, aunque el catálogo sea extenso, y la durabilidad de las pilas, debido a que su pantalla a color, a pesar de no ser muy buena, no se ve muy nítida, prácticamente se funde las 6 pilas en muy poco tiempo. Aunque podemos usar un cargador, al ser una handheld, lo suyo es utilizarla sin que estuviera conectada. Para solucionar este problema, vamos a sustituir las pilas por baterías de litio recargables y una nueva placa de alimentación o power board con conector USB-C, modernizando la Game Gear para cargarla con el cargador del móvil. ¡IMPORTANTE! El mod de batería lo voy a realizar en una Game Gear con pantalla IPS LCD, no sé si este mod sirve para pantallas normales.  ¿Qué necesitamos? - Placa de alimentación con conector USB-C: https://a.aliexpress.com/_Eu3iHTw - 2 Baterías de litio recargables 104050 a 3,7V y 3A: https://a.aliexpress.com/_EG2qgVa - Pla...

Sega Megadrive 1: Eliminar barras verticales o jailbars

Las jailbars o barras verticales es un fenómeno visual que encontramos habitualmente en teles modernas al conectar un ordenador o consola del siglo pasado. Por lo general son muy difíciles de quitar pero hay ciertos remedios que las atenúan o las hacen menos visibles. Este es el caso de la Sega Megadrive 1. Las jailbars se ven claramente en la carretera del juego Super Hang-On La Megadrive 1 tiene dos salidas de vídeo, una por RF, que es una señal de vídeo compuesto modulada para poder verla por las antiguas tomas de antena analógica de la tele, y, la otra es una señal RGB que, a través del conector DIN de la consola, podemos conectarla por euroconector a una tele con una calidad de imagen superior. Si nuestra tele es una clásica de tubo que, según los puristas, debe ser la única forma de disfrutar de nuestras consolas retro, no habría ningún problema con la imagen porque estas barras verticales son prácticamente inapreciables pero, sin embargo, si la tele es moderna, tipo LCD, al cone...

Reparación disquetera ZX Spectrum +3 o Amstrad CPC 6128

Cuando Amstrad adquirió Sinclair los primeros ZX Spectrum que sacaron fueron los +2/A/B que tenían un cassette incorporado, como el que tenía el CPC 464, y luego más tarde comercializaron el +3 que venía con la misma disquetera que el CPC 6128. La disquetera que tenía el +3 y el CPC 6128 era de 3" y los disquetes tenían dos caras, donde se podían guardar aproximadamente unos 173KB por cada una. Si queremos reutilizar la disquetera de un 6128 en un +3 o viceversa, la única diferencia era que la parte metálica que se atornilla en la carcasa son de diferente tamaño, por lo que si utilizamos una disquetera de un ordenador en otro, habría que intercambiar también este soporte metálico. Mantenimiento Básico Lo primero que tenemos que hacer antes de nada es cambiar la correa de la disquetera, probablemente ésta venga totalmente desintegrada siendo necesario poner una nueva. En las siguientes entradas del Blog podéis ver cómo se cambia en un Spectrum +3 y en un Amstrad CPC 612...