Ir al contenido principal

Entradas

(Solución) Problema de reproducción de cintas de cassette con receptor bluetooth instalado en Spectrum +2A

En el post que publiqué hace dos años ( ZX Spectrum (48K y +2A): Instalación de un receptor de audio bluetooth para cargar juegos desde el móvil ), donde explicaba como poner un receptor bluethooth para cargar juegos desde el móvil, no me percaté de un problema muy importante, me lo dejasteis varios en los comentarios, no se podía cargar juegos desde el cassette en un +2A. Éste se queda como anulado. Al teclear LOAD "", la pantalla se queda esperando a que se reproduzca la cinta pero, aunque avanza, no se oye ningún sonido, como si se enmudeciera. Tenía que buscar una solución para activar y desactivar el bluethooth según desease o no utilizarlo. Si quiero utilizar el cassette, lo dejo desactivado y si quiero carga juegos con la App para Android ZX Tape Player, lo habilito. Es obvio que para hacer esto es necesario instalar un interruptor. Esta idea, inicialmente no me gustó nada, porque tenía que modificar la carcasa para hacer un agujero donde quisiera colocarlo, cosa que r
Entradas recientes

Retroscaler GBS-C ¿Merece la pena?

Voy a empezar diciendo que para mi no merece la pena. Un problema importante es que mi tele, una Sony de 40" de tipo LED,  que uso habitualmente para jugar, no es compatible con ninguna de las resoluciones que ofrece el GBS-C. Creo que este dispositivo está concebido para funcionar con monitores de PC, que soportan un amplio abanico de resoluciones, pero que no lo sean las teles es un hándicap muy considerable. Por lo tanto, antes de comprarlo mejor comprueba que el monitor/tele permite las resoluciones que ofrece.   El motivo principal para adquirir uno es que no nos sintamos agusto con la imagen que muestran las consolas retro en el monitor o pantalla plana, porque la veamos como difuminada, borrosa o echemos de menos verla como en las teles de tubo.  Voy a analizar el GBS-C utilizando una Sega Megadrive conectada con cable RGB-SCART y la salida HDMI del GBS-C a un monitor del 10" y 22". Funciones principales de GBS-C Muchas de las funciones se pueden acceder d

Nueva versión ESPectrum 1.1

Finde de lluvia, toca instalar la nueva versión del emulador ESPectrum 1.1 en la TTGO que viene con cosas interesantes. El proceso de instalación del firmware con la herramienta Flash Download Tool es muy sencillo y lo podéis encontrar en la siguiente entrada del blog: https://www.retromaquinas.com/2023/12/emulador-espectrum-para-ttgo-vga32-esp32.html En la anterior versión, la 1.0, hubo ya novedades, aprovechando esta nueva voy a mencionar las que creo que son las más importantes. Navegación por directorios A partir de la versión 1.0 ya no hacía falta tener un directorio  t donde guardar nuestros juegos favoritos y poder acceder a estos desde el menú de carga, pudiendo organizar los ficheros en los directorios que queramos en la tarjeta uSD. Si los directorios son pequeños, es decir, con muy pocos archivos, por ejemplo, unos 60 archivos  .tap , el acceso es super rápido, pero si nos hemos bajado de Internet la colección completa de juegos del Spectrum, con distintas versiones y forma

Mi primera Sega Megadrive

Mi evolución dentro del mundo de la informática ochentera empezó con la Atari 2600, años después pasé al ZX Spectrum, luego la Gameboy y de ahí pegué el salto al PC. Posteriormente entrado el siglo XXI, tuve la Play 2 y la PSP, donde ya paré hasta que los consumidores de nuevas consolas son los de la siguiente generación. Está claro que me faltó algo de por medio, entre el paso del PC y la generación más avanzadas de consolas como la PS2. En aquel momento el PC me pareció la plataforma definitiva, se podía estudiar y jugar con el mismo equipo, no me hacía falta una consola que había que conectarla a la tele que, por aquel entonces, en las casas por lo general había solo una . Pasado el tiempo y adentrados en el siglo XXI, con la PS2 o PSP, los juegos eran bestiales con una jugabilidad y calidad gráfica impensable en la época de los ordenadores de 8 bits, pero no me llenaban, no era lo mismo, ni se asemejaba a aquello que había vivido en casa o en los salones arcades en los años 80 y 90

Amstrad CPC: Reemplazo de los Gatearray 40007 y 40010

El Gatearray es, sin duda, el corazón del Amstrad CPC, siendo el responsable de mostrar la imagen por pantalla, de la generación de interrupciones y la gestión de la memoria. Los Gatearrays que nos podemos encontrar en los Amstrad CPC 464, 664, 472 y 6128 son el 40007 y el 40010, sin embargo, en las versiones cost-down del 464 y 6128 y sus versiones plus, el chip fue sustituido por el ASIC, con un formato SMD, que es insustituible si falla, dejando el ordenador inservible o para piezas. También existe el 40008, que tiene los pines compatibles con el 40007, por este motivo no lo trataremos aquí.  Si tenemos un CPC con un Gatearray 40007 o 40010, si algún día falla, todavía existen reemplazos o podemos encontrar otros de nueva fabricación basados en tecnología CPLD o FPGA. Sin embargo, del ASIC no existe reemplazo.  Los chips en stock los podemos encontra en icompplus.com , empresa situada en Leganés (Madrid), el 40007 tiene un precio de 10€ y el 40010 de 25€, más los gastos de envío.  S

Sega Megadrive en RetroPie

Hace relativamente poco me compré mi primera Megadrive, como llevo esperando ya dos semanas largas a que me llegue el cable con euroconector, que compré en Retrocables, me he puesto unos cuantos juegos de la Megadrive en la Rasperberry Pi y así pretendo que la espera se me haga menos dura. El entorno que tengo instalado con RetroPie, AttractMode y Robospin, es necesario conocerlo previamente para entender los pasos que se van a realizar en la configuración de la Sega Megadrive. Lo podéis ver en: https://www.retromaquinas.com/2020/10/retroarcade-instalacion-de-attractmode.html Para incorporar la consola Megadrive a RetroPie, lo primero que hago es subir una selección de juegos al directorio $HOME/RetroPie/roms/megadrive Con esto sería suficiente para jugar, pero no tendría fotos, vídeos o cualquier elemento multimedia que muestre información del juego. Por lo que me descargo todos los componentes multimedia de ScreenScraper con el comando Skyscraper: Skyscraper -p megadrive -f a

ZX Spectrum Expansion System Recreated

El ZX Spectrum Expansion System se empezó a comercializar sobre el año 1983 e incluía el ZX Interface 1, una unidad de Microdrive, documentación, software en cartuchos de Microdrive y un cable de conexión en red (ZX Net).  La funcionalidad principal de este pack era proporcionar al ZX Spectrum de un acceso rápido a programas a través de la unidad de Microdrive, además de una conectividad por puerto serie RS232 y de red de área local.  Una vez pasados más de 40 años, a esta tecnología no le ha sentado bien el paso del tiempo, sobre todo a los cartuchos Microdrive, surgiendo diferentes alternativas con el fin de revitalizarlos, como son el  VDrive , Oqtadrive o el ZX Pico MD , que emulan una o varias unidades de Microdrive, sin necesidad de utilizar los antiguos cartuchos, siendo necesario el ZX Interface 1 para que puedan funcionar.  Sin embargo, en este nuevo proyecto, el ZX Spectrum Expansion System Recreated , es un dispositivo todo en uno, es decir, simula hasta 8 unidades de Micro

XBerry-Pi: ZX Next en formato Raspberry

Llevo tiempo pensándome, y mucho, el salto al ZX Next en su versión clónica N-Go. El motivo por el que no lo he hecho todavía es principalmente porque tenía otras prioridades, como el +3 que adquirí hace poco, y otros múltiples proyectos que iré sacando en breve por aquí. Pero eso sí, en no mucho tiempo caerá seguro. Mientras tanto, el mundo retro está en continua evolución y no para de salir cosas. Según estaba viendo como estaba el paronama actual, me encuentro con una versión del ZX Next en formato Raspberry Pi, la XBerry-Pi. Este dispositivo surge del famoso DonSuperfo, garantía de buen diseño, que ha hecho el proyecto público en GitHub ( DonSuperfo/xberry-Pi ). La XBerry-Pi ya montada luce muy bien y demuestra muy buen gusto en la distribución de los c omponentes. Las características más destacables son: 2MB RAM, 128MBIT Flash ROM RTC en placa con batería de backup Conector para ESP-8266-01 Puertos HDMI y VGA  Audio EAR/MIC 1 puerto de Joystick Puerto PS/2